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天谕手游全职业无双技能介绍及强度解析

时间:2021-02-21 21:36:02 来源:链球手游中心
天谕手游无双技能怎么样?天谕手游在春节版本更新后推出了新的无双技能,很多玩家都非常关注,下面就为大家带来天谕手游全职业无双技能介绍及强度解析。

天谕手游全职业无双技能介绍及强度解析

天谕手游全职业无双技能介绍及强度解析

圣堂

雷霆·神罚

【技能描述】

以雷霆标记目标,2秒后对其3米范围内的敌人造成伤害,并额外附加目标已损失生命值5%的真实伤害,本技能的伤害不会致命和格挡,并且无视免死和无敌。

【实用分析】

优势分析:

1)造成强势伤害,并且无视免死和无敌造成真实伤害。2)对方血量越残,伤害越大,容易实现一击必杀的效果。

劣势分析:

1)该斩杀技能会延迟2秒进行结算,时间差可被用于治疗和吸收伤害的护盾技能来破解

2)150点的无双消耗大,攒无双值过程中比较被动。

建议场合:利用穿透免死和无敌,1v1克制玉虚和光刃。

雷池·领域

【技能描述】

吟唱0.5秒后,原地施放半径5米的结界,持续10秒,结界内己方受到伤害降低60%,且敌人在碰到结界 边缘时,会受到伤害并【眩晕】2秒,【眩晕】无法移动、无法翻滚、无法使用技能。

【实用分析】

优势分析:

1)可以让周围队友免伤60%,强势团队型技能。

2)全员血线压力大时,可以让整体队伍垂死重生。

劣势分析:

1)150点无双值消耗大,攒无双值过程中比较被动。

2)不适用于单人PVP场合。

建议场合:

领地战、决战云巅、魂域之战等大型PVP玩法

玉虚

霜天无色

【技能描述】

吟唱1秒后,以自身为中心,形成半径8米的暴风雪光环,光环持续6秒光环范围内的敌人每秒持续受到 伤害,并有35%概率【冰冻】 2秒。

【冰冻】无法移动、无法翻滚、无法使用技能,受到伤害后解除冰冻但降低50%施法速度和移动速度。【实用分析】

优势分析:

1)持续6秒的冰冻控制,突破宗师后冰冻概率50%,理论上可以做到6秒持续控制。

2)半径8米,方便灵活走位;团战中覆盖更多范围。

劣势分析:

控制为重,总伤害数值不高。

不建议用于单人PVP:攒无双相对较慢,且整体输出不够。

建议场合:

领地战、决战云巅、魂域之战等大型PVP玩法,控制力基本可全覆盖。

地火无明

【技能描述】

吟唱0.6秒后,随机选择自身半径15米范围内6个敌人的坐标,0.5秒后对坐标半径3米范围内的敌人造成伤害。

【实用分析】

优势分析:

1)可以同时攻击最高6个敌人,攻击范围广。

2)互相之间的伤害结算可以叠加,有很强的爆发力。劣势分析:

依赖敌方走位、人数和专注度,在人少或者敌人非常易观察和专注的时候实施较困难。

建议场合:

群战等大规模PVP玩法。

光刃天剑·辟空

【技能描述】

跳跃至半空中,降落时对目标及其周围半径3米范围内的敌人造成大量伤害,越接近伤害越高。

【实用分析】

优势分析:

1)能够进行追击,快速拉近与敌人的距离并暴击。

2)技能总伤害值非常高。

劣势分析:

技能具有前摇和位移时间,且不带控制效果,在小规模战斗中容易被对手发现并躲避。

建议场合:

5V5,群战。

心剑·绝杀

【技能描述】

3秒内以心剑护体,吸收自身最大生命值30%的伤害。护体解除时,对自身周围半径5米内的敌人造成大量伤害。

【实用分析】

优势分析:

1)攻防一体——可以增加自身生命30%,并保证半径5米的范围伤害,做到保命加冲阵。

2)被圣堂的“雷霆·神罚”技能标记时,可开心剑技能来抵挡斩杀伤害,避免血绽诀被克制。

建议场合:

战场、决战云巅、武道大会等多人PVP玩法,或神耀竞技中用于对抗圣堂。

灵珑

莲华千叶舞

【技能描述】

引导5秒并获得霸体,期间对自身周围的队友持续治疗,并对自身周围的敌人持续伤害,且【眩晕】敌人1秒。【眩晕】无法移动、无法翻滚、无法使用技能。

【实用分析】

优势分析:

1)技能范围大,能够拉住团队血线的同时对敌人造成伤害。

2)在治疗同时控制敌人1秒,可辅助队友对敌人造成叠加伤害。

3)在治疗过程中霸体免控。

劣势分析:

需要原地引导5秒,有被集火的风险。

建议场合:

5V5、战场、领地战等团队战。

灵佑万物生

【技能描述】

吟唱0.5秒后,附体到一个友方身上,跟随其移动,持续10分钟。期间自身获得霸体,并减免50%受到的伤害,每2秒为自身半径10米范围内的队友恢复生命值,为主目标恢复双倍的生命值。

【实用分析】

优势分析:

1)“抱大腿”10分钟,非常便利,不要求高操作,对自身进行50%的减伤,大幅提高存活率。

2)被附身的队友自身拥有回血加持,并且为主目标恢复双倍的生命值,双赢。

3)灵珑被追杀濒死时,可附身到队友身上,关键时候为自己保命。

劣势分析:

技能强度较为一般。

建议场合:

星落战场、5V5、日常副本。

流光

一念堕魔

【技能描述】

自身化为寂灭修罗,并获得3个技能【修罗炮】,【修罗之气】和【元神离体】。

①修罗炮:对前方发射一枚修罗炮,修罗炮在命中敌人后会爆炸并造成伤害。

②修罗之气:被指定的敌人将获得【修罗之气】状态,移动速度下降50%、施法速度下降50%,持续3秒。

③元神离体:脱离修罗状态,并在原地留下一个小修罗持续对范围内的3个敌人造成伤害,小修罗持续10秒,造成的伤害为修罗炮的一半。

【实用分析】

优势分析:

1)该技能的无双品阶是减少无双消耗,能够比别的职业更频繁的使用出3星无双。

2)修罗炮具有长远射程、高频、高伤害的效果,在群战中是名副其实的“炮台”。

3)元神离体在解除自身的变身状态同时对敌方持续攻击,在副本输出时非常实用。

对比:

基本两发修罗炮就有一个万魂聚寂的伤害了,发现了这一点后谕都震惊了。以后大佬流光打领地战会非常恐怖!

建议场合:

领地战、魂域之战。

一念成神

【技能描述】自身化为衍光天神,并获得3个技能【天神之光】,【衍光神体】和【元神离体】。

①天神之光:持续引导5秒,对周围的最多10个队友持续造成治疗效果。

②衍光神体:自身获得【衍光神体】状态,增加50%免伤和移动速度,持续3秒。

③元神离体:脱离天神状态,并在原地留下一个小天神持续对15米范围内的10个友方恢复生命值,小天神持续10秒,造成的治疗为天神之光的一半。

【实用分析】

优势分析:

1)开启一念成神后,队友存活率大幅提升。适合团队作战。

2)衍光神体作为增益辅助类技能,免伤加移速的效果可以提升自身的自保能力。

3)元神离体能够在脱离天神状态后持续为大范围、多人数的队友进行持续回血,在团队作战时非常实用。

建议场合:

5V5、战场、领地战等团队战。

其实从这些技能的设计风格不难看出,本次的3星无双技能是偏向于多人战斗和大型团战的,也更符合小规模战斗不适用太高的无双值要求技能的痛点。

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